Livre sur JavaScript (French Edition)

Posted By: TiranaDok

Livre sur JavaScript: Du débutant au pro | Construisez 15 jeux par navigateur | Y compris les projets HTML5 Canvas et WebGL (French Edition) by Brandon Hayes
French | April 27, 2025 | ISBN: N/A | ASIN: B0F6NTWP52 | 581 pages | EPUB | 0.61 Mb

Développement de jeux avec JavaScript : Du débutant au pro Créez 15 jeux pour navigateur Projets HTML5 Canvas et WebGL inclus

Découvrez le monde de la création de jeux et donnez vie à vos idées : sans téléchargement, sans limite.
Développement de jeux avec JavaScript est le guide étape par étape idéal pour maîtriser les jeux par navigateur, que vous débutiez ou que vous soyez prêt à perfectionner vos compétences pour des projets concrets.

Dans ce livre essentiel, vous découvrirez :

Tout ce dont vous avez besoin pour commencer : Configurez rapidement et correctement votre environnement de développement avec des outils professionnels comme VS Code, GitHub, Chrome DevTools, et bien plus encore.

Fondements du développement de jeux 2D et 3D : Maîtrisez les bases de HTML5 Canvas pour un gameplay 2D époustouflant et plongez dans l'univers passionnant de WebGL pour des mondes 3D en temps réel, le tout dans votre navigateur.

Créez 15 jeux entièrement fonctionnels : De la recréation du classique d'arcade Pong à la création de Tower Defense, de RPG d'aventure et de FPS avancés, chaque projet vous plonge dans le code, la conception et la résolution de problèmes réels.

Techniques concrètes pour les développeurs de jeux modernes : Apprenez les moteurs physiques, la détection de collision, l'animation fluide, la mise en réseau multijoueur avec WebSockets et de puissantes techniques d'IA comme la recherche de chemin et les arbres de décision.

Bonnes pratiques professionnelles : Maîtrisez l'organisation de projet, la gestion efficace des ressources, l'optimisation du code, le réglage des performances et créez une expérience de jeu impeccable.

Passez à la vitesse supérieure avec des projets pratiques : Relevez des défis tels que l'ajustement dynamique de la difficulté, la réduction du lag en multijoueur en temps réel, la création de menus interactifs UI/UX, le déploiement de shaders 3D, les effets de particules, et bien plus encore.

Que vous rêviez de créer vos propres jeux, de lancer un portfolio ou de vous lancer dans le secteur florissant du développement de jeux, ce livre vous offre le plan complet. Aucune expérience préalable en jeu vidéo ou en JavaScript n'est requise : chaque chapitre vous guide dans la création de projets jouables de A à Z, avec des exemples clairs, des conseils professionnels et des avis d'experts.